Kesimpulan
Bisakah saya menjadi yang terkuat bahkan tanpa tujuan?
Protagonis utama, yang berkembang melalui permainan sambil menikmatinya dengan kecepatannya sendiri, akan diakui sebagai yang terkuat. Alih-alih maju melalui cerita utama dengan kecepatan yang khas, ia lebih suka mengambil jalan terpendek untuk menaklukkan segalanya. Sang protagonis, tanpa benar-benar berusaha untuk menjadi disukai, mendapatkan popularitas dari pria NPC, wanita dan makhluk yang tidak manusiawi. Bahkan di antara saat-saat serius yang mungkin muncul, sementara semuanya hanya satu langkah dari dihancurkan oleh protagonis, permainan akan terus berkembang sebagai surga tanpa beban.